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中国大学mooc建筑效果图制作(3dmaxs)慕课答案大全-k8凯发

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作者2023-10-23 00:01:09新闻传播问答 78 ℃0 评论
项目一 构筑建模

单元测试 构筑物建模

1、图中柱子建模的步骤?
    a、画截面、画路径、放样、变形修改。
    b、放样、画截面、画路径、变形修改。
    c、画截面、变形修改、画路径、放样。
    d、画截面、放样、变形修改、画路径、

2、图中罗马柱截面从下至上的截面图形是?
    a、圆形、方形、星形、、方形、圆形。
    b、方形、圆形、星形、圆形、方形。
    c、方形、圆形、星形、方形、圆形。
    d、星形、方形、圆形、方形、圆形。

3、复制关联物体的选项是()
    a、复制
    b、实例
    c、参考
    d、都不是

4、在3dsmax 中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为()
    a、f9
    b、1
    c、alt w
    d、shift a

5、凉亭建模过程中哪一个视图在视频中没用到()
    a、前视图
    b、摄影机视图
    c、顶视图
    d、透视图

6、教学视频中罗马柱建模用的建模方法是( )
    a、车削
    b、挤出
    c、放样
    d、倒角剖面

7、在3ds max中保存当前模型场景的命令是 ( )
    a、file/reset
    b、file/open
    c、file/save
    d、file/merge

8、3dmax中弧形的绘制是和下面哪种方式接近?
    a、时钟
    b、阿基米德定律
    c、自由落体
    d、量角器

9、任务三中凉亭建模屋顶的基础模型是 。

10、编辑二维线用的命令 。

项目二 门头效果图制作

单元测试 项目二 门头效果图制作

1、在视图中选择一个三维对象,对象将会( )显示
    a、红色
    b、白色
    c、黄色
    d、绿色

2、下面不属于二维造型的对象是( )
    a、text(文本)
    b、circle(圆形)
    c、plane(平面)
    d、rectangle(矩形)

3、绘制一条线段中,有哪几个点( )
    a、顶点和端点
    b、中点
    c、角点
    d、点

4、在门头效果图制作中,复制使用克隆命令,按下( )键打开克隆选项对话框
    a、ctrl
    b、alt
    c、shift
    d、shift crtl

5、打开快速们蒙版工具,在图层上绘制渐变是()颜色?
    a、渐变条设置的颜色
    b、黑色到透明
    c、绿色到透明
    d、红色到透明

6、在门头效果图后期中快速蒙版的作用是()
    a、选择渐变区域
    b、擦除没必要的内容
    c、添加素材
    d、绘制红色渐变

7、在门头效果图中玻璃材质如何设置才可以有反射?
    a、把高光反射值调大
    b、在贴中加入vray贴图性质 把参数调40
    c、一定要使用vr哎呀材质
    d、和天空环境没关系

8、门头效果图中大理石材质贴图坐标参数可能的是
    a、uvwmap2000*2000*2000 方形
    b、uvwmap200*2000*200 方形
    c、uvwmap200*200*200 方形
    d、uvwmap800*800*200 方形

9、在3dsmax8中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为( )
    a、f9
    b、1
    c、alt w
    d、shift a

10、门头效果图在玻璃门后建造空间的目的
    a、玻璃是透明的如果后面不虚拟空间就能透过玻璃看到天空。
    b、虚拟一个室内环境让效果图看着真实
    c、更好的让玻璃反射环境
    d、让设置的材质更加真实

11、表现门头效果图摄影的视角高度和人眼高度差不多

12、门头效果图天空环境自发光调制100.

13、天空材质贴图坐标是uvwmap球体

项目二 测试

1、在视图中选择一个三维对象,对象将会( )显示
    a、黄色
    b、红色
    c、白色
    d、绿色

2、下面不属于二维造型的对象是( )
    a、plane(平面)
    b、text(文本)
    c、circle(圆形)
    d、rectangle(矩形)

3、绘制一条线段中,有哪几个点( )
    a、顶点和端点
    b、中点
    c、角点
    d、点

4、在门头效果图制作中,复制使用克隆命令,按下( )键打开克隆选项对话框
    a、shift
    b、ctrl
    c、alt
    d、shift crtl

5、打开快速们蒙版工具,在图层上绘制渐变是()颜色?
    a、红色到透
    b、渐变条设置的颜色
    c、黑色到透明
    d、绿色到透明

6、在门头效果图后期中快速蒙版的作用是()
    a、选择渐变区域
    b、擦除没必要的内容
    c、添加素材
    d、绘制红色渐变

7、在门头效果图中玻璃材质如何设置才可以有反射?
    a、在贴中加入vray贴图性质 把参数调40
    b、把高光反射值调大
    c、一定要使用vr哎呀材质
    d、和天空环境没关系

8、门头效果图中大理石材质贴图坐标参数可能的是
    a、uvwmap2000*2000*2000 方形
    b、uvwmap200*2000*200 方形
    c、uvwmap200*200*200 方形
    d、uvwmap800*800*200 方形

9、门头效果图在玻璃门后建造空间的目的
    a、玻璃是透明的如果后面不虚拟空间就能透过玻璃看到天空。
    b、虚拟一个室内环境让效果图看着真实
    c、更好的让玻璃反射环境
    d、让设置的材质更加真实

10、天空材质贴图坐标是?
    a、天空材质贴图坐标是uvwmap球体
    b、天空材质贴图坐标是uvwmap方形
    c、天空材质贴图坐标是uvwmap柱体
    d、a、b都是错的

11、表现门头效果图摄影的视角高度和人眼高度差不多

12、门头效果图天空环境自发光调制100.

项目四 别墅效果图制作

项目四 测试

1、如图所示,怎样操作才能显示出被隐藏的命令按钮?
    a、将鼠标箭头停放在含有隐藏命令的按钮上,稍停片刻。
    b、在含有隐藏命令的按钮上点击并按住鼠标左键,稍停片刻。
    c、用鼠标中键点击含有隐藏命令的按钮,稍停片刻。
    d、用鼠标右键点击含有隐藏命令的按钮。

2、下列关于[挤出(extrude)]修改器说法错误的是?
    a、该修改器的[分段数(segments)]值最多可设置为100。
    b、该修改器具有[自动生成材质id(generate materials ids)]功能。
    c、该修改器具备[封口(capping)]功能。
    d、该修改器并不具备以上三种功能

3、下有关[噪波]修改器描述错误的是_____。
    a、通过调节[种子]值,可以使噪波随机产生不同效果  
    b、勾选[分形]可以使噪波效果更剧烈
    c、为平面对象添加[噪波]修改器可以制作山脉、水面等
    d、噪波动画需要手工设置关键点才能产生

4、在photoshop中,最小的单位是:
    a、1毫米
    b、1像素
    c、1微米
    d、1派卡

5、使用克隆命令,按下(   )键打开克隆选项对话框
    a、ctrl   
    b、alt   
    c、shift    
    d、shift ctrl 

6、下面哪种灯光不能控制发光范围(     )。  
    a、泛光灯      
    b、聚光灯     
    c、 目标平行光    
    d、天光

7、以下不属于几何体的对象是(    )  
    a、球体       
    b、平面        
    c、粒子系统      
    d、螺旋线 

8、渲染场景的快捷方式默认为 (  )   
    a、 f9             
    b、f10       
    c、shift q    
    d、 f11 

9、透视图的名称(   ) 
    a、left   
    b、 top    
    c、perspective 
    d、 front 

10、 每个坐标轴都有方向,顺着箭头移动,值越来( ),越来(   );  
    a、越大   越远 
    b、通道   图层 
    c、越小   越远
    d、越大   越近 

11、将所有物体框住选中,也可以按(    )键不松手,逐个单击要选择的物体;
    a、alt 
    b、ctrl 
    c、shift 
    d、空格键 

12、下面哪一项属于二维物体的次对象( )  
    a、点    
    b、  段       
    c、 线       
    d、面 

13、在二维物体重中点的类型有()
    a、角点
    b、平滑
    c、berzie
    d、berzie角点

14、在3dmaxs中一般材质和灯光要结合起来考虑。

15、在建筑效果中 如本章节的住宅效果图没有应用没有应用美学原理处理后期。

16、建筑效果图中球天对整体光源没影响。

项目三 办公楼及住宅效果图制作

项目三测试

1、下列视图不是3ds max的4个默认视图窗口之一的为( )。
    a、a.top(顶视图)
    b、b. right(右视图)
    c、c.front(前视图)
    d、d. perspective(透视图)

2、下面( )工具可以同时复制多个相同的对象,并且使得这些复制对象在空间上按照一定的顺序和形式排列,比如环形阵列。
    a、mirror(镜像)
    b、scatter(离散对象)
    c、array (阵列)
    d、clone (克隆)

3、下列( )可以分离组的成员。
    a、delete
    b、detach
    c、separate
    d、apart

4、物体在视图中以实体方式显示时,如果想让其同时显示线框可以使用的快捷键是_______。
    a、a、f2
    b、b、f3
    c、c、f4
    d、d、f5

5、15、在下列选项中,对[自发光(self-illumination)]贴图通道的用法叙述正确的是_______。
    a、a 自发光为100%的材质是不受灯光影响的。
    b、b 自发光为50%的时候,物体仍然不受灯光影响。
    c、c 自发光材质的强弱,只能用百分比来进行调节。
    d、d 只要是自发光材质都不受灯光的影响。

6、在[颜色选择器(color selector)]中不可以直接调节哪些参数?
    a、a 光的三原色(红绿蓝)。
    b、b 色彩的三原色(红黄蓝)。
    c、c 色调(hue)。
    d、d 饱和度(sat)

7、在下列选项中,对3ds max[光线跟踪材质(raytrace material)]和[光线跟踪贴图(raytrace map)]叙述不正确的是_______。
    a、a光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以b创建更真实的反射和折射效果。
    b、b光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。
    c、c使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致
    d、d在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。

8、在办公楼窗框建模中下面哪种方法是本课教学视频提到的方法
    a、拼接
    b、用直线把形状勾出来
    c、直接网上下载模型
    d、编辑好举行框 挤出60,用编辑网格。

9、在办公楼效果图中灯光的参数最有可能是下面那个?
    a、2
    b、3
    c、0.2
    d、0.6

10、渲染办公楼效果图用的是什么灯光
    a、聚光灯
    b、泛光灯
    c、目标平行光
    d、太阳光

11、使用目标平行光设置办公楼灯光时有关的参数有哪些
    a、灯光倍增0.7
    b、灯光颜色淡黄
    c、使用目标平行光
    d、使用vray阴影

12、在制作住宅后期效果时 用的最多的美学原理是下面
    a、近大远小
    b、近实远虚
    c、画面要有层次
    d、注意画面的明暗层次

13、办公楼窗户的建模中,方形窗户应该用矩形绘制出基本形状。

14、办公楼建模中cad平面图纸是在 视图中导入.

项目五 商场夜景效果图制作

项目五 测试

1、以下可以产生阴影的光是?
    a、泛光灯
    b、自由平行光
    c、目标平行光
    d、天空光

2、omin是哪一种灯光?
    a、聚光灯
    b、目标聚光灯
    c、泛光灯
    d、目标平行光

3、在学习视频中 商场室内灯光选择的是什么类型的灯光
    a、泛光灯
    b、目标平行光
    c、光域网
    d、以上都可以

4、在夜景效果图中照亮夜晚建筑的灯光是深蓝色,室内灯光是黄色其原因是?
    a、整体气氛的烘托
    b、冷暖对比
    c、重点突出
    d、以上答案都是

5、在教学视频中,照亮室内光的类型是,使用参数多大,下面说法正确的是
    a、参数是2,泛光灯,不开启远近距离衰减
    b、参数是1,黄色泛光灯,根据室内大小开启远近距离衰减
    c、参数是1,蓝色泛光灯,不开启远近距离衰减
    d、参数是0.2,蓝色泛光灯,不开启远近距离衰减

6、关于通道正确说法是
    a、通道对后期没什么用
    b、渲染通道需要把灯光删除
    c、通道不能帮助选区
    d、通道的渲染要和效果图是同一个机位。

7、商场夜景效果图中下面那些元素不用在3dmaxs中设置,就可以渲图
    a、人物
    b、大树
    c、草地
    d、以上都对

8、高层建筑摄影机的设置技巧 说法正确的是
    a、摄影机的高度,和人的高度差不多。
    b、不用摄影机
    c、采用横构图比使用竖构图好
    d、使用安全窗能更好的看到摄影机取景的效果。

9、透明贴图文件的()表示全透明
    a、黑
    b、白
    c、灰
    d、以上都正确

10、如何使一段 样条线转化成240mm的厚的墙体
    a、拆分 挤出
    b、轮廓加挤出
    c、附加 挤出
    d、分离 锥化

11、在标准几何体中下面那个是没高度的
    a、box
    b、cone
    c、plane
    d、pyramid

12、商场夜景效果图中下面有可能用到的灯光类型
    a、泛光灯
    b、目标聚光灯
    c、太阳高光
    d、目标平行光

13、在二维物体中点的类型有( ) 
    a、角点       
    b、平滑       
    c、bezier   
    d、bezier 角点   

14、缩放工具有哪几种方式() 
    a、等比缩放    
    b、不等比缩放  
    c、挤压缩放     
    d、操纵工具

15、制作夜景建筑效果图,建筑的外不可以用个黄光照射。

16、在商场夜景效果图中,室内使用是泛光灯。

17、在制作商场夜景效果图后期时,街道有表现出流光溢彩的效果,使用的ps命令是滤镜--模糊--高斯模糊。

18、商场夜景效果图中室内灯光是 。

19、观看视频项目五中任务五 后期, 其中建筑的顶部有光芒效果,是应用ps中滤镜下的 。

20、在制作建筑效果图后期时我们常用的美学原理是 、 、

项目六 小区半鸟瞰效果图制作

项目六 测试

1、 图中 h=306.80的单位是什么
    a、厘米
    b、毫米
    c、米
    d、千米

2、 图中1和2相差多高?
    a、300毫米
    b、3米
    c、4米
    d、30毫米

3、 地形建模 首先要确定的是基础地面,图中的标号那个最合适?
    a、1
    b、2
    c、3
    d、4

4、 图中的草地 在本课程视频讲解中,挤出的是多高?
    a、10mm
    b、10cm
    c、1mm
    d、不用挤出高度

5、 1、2、3、4、四个区域中,地势最低处是那?
    a、1
    b、2
    c、3
    d、4

6、 异形广场的边缘建模方法?
    a、把形状勾出来后挤出
    b、放样
    c、倒角坡面
    d、上面方法都可以

7、在地形建模的过程中用的最多的命令是
    a、挤出
    b、放样
    c、倒角
    d、布尔

8、贴图和材质是两个完全不同的概念,下面不属于材质类型的是( )
    a、[标准]
    b、[噪波]
    c、[建筑]
    d、[双面]

9、下列选项中不属于基本几何体的是( )
    a、球体
    b、圆柱体
    c、立方体
    d、异面体

10、放样的基本元素是( )
    a、截面图形和路径
    b、.路径和第一点
    c、路径和路径的层次
    d、变形曲线和动画

11、用于光滑三维物体的命令是(a)
    a、网格平滑
    b、编辑网格
    c、澡波
    d、融化

12、项目六中半鸟瞰效果图教学视频中使用的灯光是
    a、泛光灯
    b、聚光灯
    c、ise太阳光
    d、目标平行光

13、激活专家模家(expert mode)的快捷键是 ( )
    a、ctrl x
    b、ctrl b
    c、ctrl v
    d、ctrl u

14、下面哪个命令将组彻底分解 ( )
    a、explode
    b、ungroup
    c、detach
    d、divide

15、点的属性有()
    a、smooth
    b、corner
    c、bezier corner
    d、bezier

16、缩放工具有哪几种方式( ) 
    a、 . 等比缩放    
    b、 .不等比缩放   
    c、 .挤压缩放       
    d、 .操纵工具

17、1.下面哪个编辑器可以改变几何体的光滑组:( )
    a、smooth
    b、mesh smooth
    c、editmesh
    d、taper

18、泛光灯不能产生阴影(  ) 

19、在3dmax中,只要是二维图形都能转换成编辑样条线() 

20、在3dmax中创建了矩形,要编辑矩形顶点,必需要转换成编辑样()

21、本教学视频中,半鸟瞰效果图 渲图使用的灯光是 。

22、 打开cad图分析户型区域的台阶高度是

期末考试

课程考试

1、罗马柱建模主要学习了什么命令建模?
    a、旋转
    b、车削
    c、倒角
    d、放样

2、实体显示的快捷键是什么
    a、f1
    b、f2
    c、f3
    d、f4

3、下面四个选项那段棕色线是120度弧线?
    a、
    b、
    c、
    d、

4、凉亭建模教程视频中,用以下那个做的基础模型
    a、四棱锥
    b、球体
    c、正方体
    d、圆柱

5、玻璃材质要有反射效果在视频中讲到的方法是
    a、在贴图中反射值调大
    b、在贴图中反射上添加vray贴图
    c、给玻璃的折射率1.55
    d、调整高光光泽度参数

6、关于镜面不锈钢下面说法正确的是
    a、vray材质 。漫反射黑色, 反射偏白
    b、标准材质,漫反射黑色, 反射偏白
    c、标准材质,漫反射偏白, 反射偏白
    d、标准材质,漫反射偏白, 反射黑色

7、在渲染办公楼效果图,下面说法正确的是
    a、需要用半球体娶虚拟一个天空
    b、天空材质使用标准材质 自发光值为100
    c、球体就是后其中的天空
    d、标准材质不能再vray材质中渲染,所以球体一定要用vray材质

8、无光投影图的作用是什么
    a、方便选选择区域
    b、为效果图后期场景添加复杂投影
    c、给树木加投影
    d、增添材质

9、别墅效果图 摄影机选择角度时那个角度最适合展现别墅模型场景
    a、给别墅打个正面摄影机
    b、给建筑设置成四分之三角度的摄影机视图,且摄影机高度以人的高度为参考。
    c、给别墅设置一个半鸟瞰图。
    d、给整个场景设置一个俯视图

10、下面不属于二维造型的对象是
    a、circle圆形
    b、rectangle矩形
    c、text文本
    d、plane平面

11、复制使用克隆命令,按下( )键打开克隆选项对话框。
    a、alt
    b、ctrl
    c、shift
    d、shift ctrl

12、在制作门头效果图后期时,打开快速蒙的作用是什么
    a、擦除没必要的内容
    b、选择渐变区域
    c、黑色到透明
    d、绘制红色渐变

13、门头效果图在玻璃门后面虚拟一个空间的作用是
    a、虚拟一个空间,让效果图看着更加真实。
    b、更好的让玻璃反射环境
    c、让设置的材质更加真实
    d、虚拟空间是效果图的一部分

14、夜景效果图中室内设置的灯光名称是什么
    a、目标平行光
    b、泛光灯
    c、目标聚光灯
    d、vray灯光

15、在夜景效果图中国照亮夜晚建筑的灯光是深蓝色,室内灯光使用黄色的原因是什么
    a、整体气氛的烘托
    b、冷暖对比
    c、重点突出
    d、以上答案都正确

16、关于通道正确说法是
    a、通道对后期没什么作用
    b、渲染通道不需要把灯光删除
    c、通道不能帮助选区
    d、通道的渲染角度 必须和效果图是同一个机位

17、渲染别墅效果时,下面那些元素可以不再3dmax模型里设置
    a、人物
    b、栏杆
    c、水
    d、路沿

18、在商场夜景效果图中 有可能用到的灯光是
    a、vray ies
    b、目标聚光灯
    c、vray灯光
    d、光域网

19、在photoshop中,最小单位是
    a、1毫米
    b、1像素
    c、1微米
    d、1派克

20、以下不属于几何体的对象是
    a、球体
    b、螺旋线
    c、粒子系统
    d、平面

21、下面那一项属于二维物体的次对象
    a、面
    b、线段
    c、点
    d、样条线

22、下面在建筑模型中不需要设置的内容是
    a、人物
    b、树木
    c、飞鸟
    d、草地

23、在半鸟瞰效果图中为什么要渲染多个不同的通道
    a、方便制作后期,方便建筑和地面后期
    b、方便制作后期,方便地面上选择不同区域
    c、方便制作后期,方选建筑不同材质调整
    d、方便制作后期,给场景添加复杂投影

24、夜景建筑效果图 分别要设置哪些类型的光
    a、主光源 照亮整个建筑
    b、室内光源
    c、设置装饰光源
    d、辅助光源

25、使用vray渲图,目标平行光的参数说法正确的是?
    a、灯光倍增参数0.7
    b、灯光颜色淡黄
    c、勾选vray阴影
    d、模型区一定要在聚光区与衰减区内

26、建筑建模时,捕捉开关要设置那些内容
    a、勾选定点
    b、勾选铺捉到冻结对象
    c、勾选约束轴
    d、勾选网格

27、布尔运算有哪几种运算方式( )
    a、a、相加
    b、b、相减
    c、c、相交
    d、d、扩展

28、3dsmax可应用在以下哪些领域?( )
    a、a、电视广告
    b、b、电脑游戏
    c、c、建筑装潢设计
    d、d、工业产品造型

29、在项目一中,罗马柱建模有哪些截面
    a、方形
    b、星形
    c、圆形
    d、五边形

30、以下属于几何体的对象是
    a、球体
    b、螺旋线
    c、粒子系统
    d、平面

31、别墅效果图灯光,只设置vray灯光。

32、办公楼模型渲染灯光的类型可以使用目标平行光 ,灯光参数0.7。

33、商场 夜景效果图灯管颜色是黄色,参数1。

34、摄影取景时要表现出建筑的挺拔、高达。

35、罗马柱建模使用倒角轮廓命令建模可以和放样命令建模达到一样的效果。

36、商场夜景效果图室内的场景是通过photoshop后期制作的。

37、在渲染建筑效果图是天空材质使用的uvwmap贴图坐标,选择方体。

38、在建筑效果图中模拟室内日光灯效果是调用的模型。

39、在制作小区多栋相同建筑效果图时,应用近大远小,近实远虚,制作出场景的空间感。

40、建筑效果图在后时期制作时,有很多元素可以不需要建模如 屋顶、人物、植物、天空。

41、彩色通道的作用就是方便选择区域。

42、弧线的绘制可以理解成量角器所量的角度。

43、夜景效果图室内灯光可以使用vray灯光。

44、门头效果图中是使用目标平行光模拟的日景灯光。

45、在小区半鸟瞰效果的后期处理过程中,投影通道没什么用。

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