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作者2022-12-05 16:31:22管理习题 78 ℃0 评论
第一章 互联网的演进及对传媒业的影响

单元测验随堂测验

1、在社会化媒体平台上,媒体内容的再分发能力,很大程度上取决于它们激活的(  )网络的规模.
    a、大众传播
    b、组织传播
    c、人际传播
    d、群体传播

2、人们更多的是记住信息存储的位置,而不是信息本身,这也被称为:
    a、谷歌效应
    b、马太效应
    c、茧房效应
    d、木桶效应

3、web2.0时代的特征是:
    a、每个节点成为一个传播中心
    b、关系成为传播渠道
    c、社交和分享成为传播动力
    d、个性化信息服务得以实现

4、社会化媒体的特征包括:
    a、内容生产与社交的结合
    b、碎片化信息成为主流
    c、主角是用户,而不是网站的运营者
    d、主角是运营者,而不是网站的用户

5、万物互联时代,新闻生产空间从“媒体空间”向“现场空间”的迁移,这带来了哪些现象?
    a、原生态直播
    b、自媒体直播
    c、卷入式体验
    d、个性化传播

6、智能化媒体的技术基础包括:
    a、语音交互技术
    b、手势或体感交互技术
    c、面部识别交互技术
    d、视线交互技术

7、人们在关于公民新闻的研究中的共识包括:
    a、强调公众在新闻报道活动中的参与
    b、强调新技术对于公民新闻发展的作用
    c、认为应当把公民的各种新闻信息生产行为综合在一起
    d、要方便网友们在网上分享信息

8、媒介融合包括( )等方面的融合。
    a、技术融合
    b、业务融合
    c、平台与市场融合
    d、机构融合

9、场景变量指的是不同场景下人们的特定需求,以及相关行为方式.

10、协议是计算机网络中为实现实体(各种应用程序、文件传送软件、数据库管理系统、电子邮件系统及终端等)之间的通信所制定的规则的集合。

单元测验

1、在社会化媒体平台上,媒体内容的再分发能力,很大程度上取决于它们激活的(  )网络的规模.
    a、大众传播
    b、组织传播
    c、人际传播
    d、群体传播

2、人们更多的是记住信息存储的位置,而不是信息本身,这也被称为:
    a、谷歌效应
    b、马太效应
    c、茧房效应
    d、木桶效应

3、web2.0时代的特征是:
    a、每个节点成为一个传播中心
    b、关系成为传播渠道
    c、社交和分享成为传播动力
    d、个性化信息服务得以实现

4、社会化媒体的特征包括:
    a、内容生产与社交的结合
    b、碎片化信息成为主流
    c、主角是用户,而不是网站的运营者
    d、主角是运营者,而不是网站的用户

5、万物互联时代,新闻生产空间从“媒体空间”向“现场空间”的迁移,这带来了哪些现象?
    a、原生态直播
    b、自媒体直播
    c、卷入式体验
    d、个性化传播

6、智能化媒体的技术基础包括:
    a、语音交互技术
    b、手势或体感交互技术
    c、面部识别交互技术
    d、视线交互技术

7、人们在关于公民新闻的研究中的共识包括:
    a、强调公众在新闻报道活动中的参与
    b、认为应当把公民的各种新闻信息生产行为综合在一起
    c、强调新技术对于公民新闻发展的作用
    d、要方便网友们在网上分享信息

8、媒介融合包括( )等方面的融合。
    a、技术融合
    b、业务融合
    c、平台与市场融合
    d、机构融合

9、场景变量指的是不同场景下人们的特定需求,以及相关行为方式.

10、协议是计算机网络中为实现实体(各种应用程序、文件传送软件、数据库管理系统、电子邮件系统及终端等)之间的通信所制定的规则的集合。

第二章 网络的属性与传播形态

单元作业

1、结合网络技术发展谈一谈你对麦克卢汉的“媒介即讯息”这一观点的理解。

第三章 网络传播的具体形式

单元测验

1、基于( )进行的点对点的传播,人们之间的信任度较高,传播效果就更好。
    a、强关系
    b、弱关系
    c、线下关系
    d、线上关系

2、美国社会学家米尔格拉姆的研究结果表明,世界上任何两个人之间,要想彼此相识,最多需要( )个人际中转。
    a、4
    b、5
    c、6
    d、7

3、维基传播是以( )为中心的多对多协同。
    a、人际
    b、网络
    c、技术
    d、内容

4、维基最重要的应用方向就是进行( )生产。
    a、关系
    b、新闻
    c、商品
    d、知识

5、在某些情况下,微博可以进行( ),例如微博中发起的“随手拍拯救被拐儿童”活动、微博助农活动、各种捐款活动等。
    a、社会动员
    b、舆论监督
    c、扩展社交
    d、印象管理

6、微博是一种以内容为纽带的社会网络连接,它的传播结构是( )
    a、平台中心+内容关联
    b、多元中心+内容关联
    c、个人中心+内容关联
    d、机构中心+内容关联

7、微信与微博传播的差异主要体现为,微博强调满足人们的公共信息诉求,而微信则调强满足( )关系诉求。
    a、私人
    b、公共
    c、群体
    d、社会

8、微信平台的公众号、朋友圈和群,从一定角度反映社会生态和舆论动向,这是它的( )。
    a、社会价值
    b、媒体价值
    c、经济价值
    d、文化价值

9、无论是公共服务还是商业服务,都以对微博用户的( )的分析为基础。
    a、行为
    b、态度
    c、意见
    d、学历
    e、职位

10、微信群要想保持活跃度,需要在( )方面做文章。
    a、刺激群
    b、群内仪式
    c、k8凯发的线下活动
    d、参与游戏
    e、多发文章

11、微信平台上多重信息圈,包括( )产生的关联效应。
    a、公众号
    b、朋友圈
    c、群
    d、扫一扫
    e、摇一摇

12、社交互动性直播体现出( )的功能。
    a、专业生产
    b、个性化推荐
    c、表演
    d、在场感
    e、陪伴

13、网络流行的说法是:“强关系带来爱,弱关系带来钱”,说明不同的人际距离可以产生不同的社交功效。

14、从长远来看,“大规模专业化改变一切”。

15、微博作为社会生态系统,发挥社会生活状态的传感器作用。

16、微博是典型的无尺度网络。

17、拥有大量连接的活跃用户,随着网络规模的增加,连接会越来越多,也就是富者愈富;完全草根化的社交网络并不现实。

18、无论是人与内容、人与服务,还是人与物的连接,都是以人与信息的连接为基础的。

19、表情包流动的轨迹,可以使隐性的关系网显性化。

20、移动网络直播使观众从看“现场”转向了要“在场”。

21、电视直播呈现给观众的往往是精心加工与修饰的台前,而来自新闻现场的普通人的网络直播,更可能传达被媒体忽略或极力掩饰的“幕后”。

第四章 网络媒体与新闻传播

单元作业

1、阅读附件文章,谈一谈你对新闻专业主义的看法。

第五章 网络中的用户

单元测验

1、网络时代,个体有了另一种生存方式,那就是( )生存。
    a、个性化生存
    b、聚合性生存
    c、协作式生存
    d、数字化生存

2、《大数据时代》的作者舍恩伯格所说:“在今天这个时代,( )变成例外,记忆成为常态”。
    a、遗忘
    b、存储
    c、多元
    d、个性

3、我们常把碎片化信息的获取与接收称为( ),把有深度广度的信息接收称为深阅读。
    a、浅阅读
    b、移动阅读
    c、碎片化阅读
    d、随机阅读

4、用户新闻生产的能量大小取决于( )的效能,也就是说取决于粉丝转发的多少。
    a、个性推荐
    b、网络聚合
    c、平台分发
    d、搜索引擎

5、个体间的互补产生( )。
    a、首因效应
    b、群体智能
    c、回音室效应
    d、谷歌效应

6、个体的数据有以下几种形式( )。
    a、个体被动产生的数据内容
    b、个体主动生产的数据内容
    c、介于主动与被动之间的数据
    d、统计部门提供的数据
    e、机构和组织提供的数据

7、网络用户在信息接触过程中总是希望以最小的成本获得最大的报偿。具体体现为:
    a、长尾效应
    b、大数法则
    c、标题依赖
    d、扫描式阅读
    e、关键词阅读

8、社会网络中的关系可以有效放大个体的影响,使个体的信息行为有可能成为引爆点,能够迅速 引发整个网络平台的大爆炸。

9、各种社会化媒体空间里不会形成话语权力阶层。

10、信息遮蔽意味着人们在信息不完整的情况下做出判断,表达态度,结果就难免出现偏差。

第六章 社会化媒体应用

单元作业

1、试分析一个热门的微信公众号,说明其影响力形成的因素有哪些?

第七章 网络传播与社会发展的互动

单元测验

1、总的来看,( )是网民意见、态度与情绪的综合体现,它们可以通过不同的途径来表现与传播。
    a、网络文化
    b、网络舆论
    c、网络热点
    d、网络暴力

2、( )是网络文化的原动力。
    a、技术驱动
    b、市场逻辑
    c、消费导向
    d、个人诉求

3、网络文化常被称为“草根文化”,这说明了网络文化与( )文化的某种对照。
    a、大众
    b、传统
    c、精英
    d、媒介

4、可以说,恶搞顺应了大众文化的( )走向,同时又在某个方面推动了这种走向。
    a、娱乐化
    b、商业化
    c、同质化
    d、多元化

5、对于传媒从业者而言,首当其冲的素养应当是对( )的认识和运用能力。
    a、社会化媒体
    b、自媒体
    c、智能媒体
    d、全媒体

6、网络文化的形成是基于群体氛围,而群体互动容易带来种种群体心理,如( )
    a、从众
    b、群体极化
    c、去个体化
    d、个性化
    e、扁平化

7、( )构成了网络文化的外部力学系统。
    a、政治
    b、技术
    c、网民
    d、经济
    e、社会

8、大数据技术也是媒介从业者应当掌握的技能,包括:( )
    a、要有大数据思维
    b、要掌握大数据技术
    c、要会用代码写作
    d、要有把技术与人工进行有机结合进行媒介信息采集、加工与分发的能力
    e、要成为数据技术专家

9、网络舆论的形成,不会受到网络之外的公共意见的影响,也不会对线下意见走向产生影响。

10、网络暴力与道德审判这样种网络舆论的普遍模式所带来的矛盾,那就是目标的正义性与过程及手段的非理性之间的冲突。

11、互联网崇尚共享精神,因而造就出共享文化。

12、虽然挑战、恶搞、解构在一定程度上顺应了部分网民的意愿,但是这也只是网络文化的阶段性特征。

期末考试

期末考试

1、美国社会学家米尔格拉姆的研究结果表明,世界上任何两个人之间,要想彼此相识,最多需要( )个人际中转。
    a、4
    b、5
    c、6
    d、7

2、维基的主要应用方向之一就是进行( )生产
    a、关系
    b、新闻
    c、商品
    d、知识

3、微博是一种以内容为纽带的社会网络连接,它的传播结构是:
    a、平台中心+内容关联
    b、多元中心+内容关联
    c、个人中心+内容关联
    d、机构中心+内容关联

4、微信平台的公众号、朋友圈和群,从一定角度反映社会生态和舆论动向,这是它的( )
    a、社会价值
    b、媒体价值
    c、经济价值
    d、文化价值

5、《大数据时代》的作者舍恩伯格所说:“在今天这个时代,( )变成例外,记忆成为常态”
    a、遗忘
    b、存储
    c、多元
    d、个性

6、用户新闻生产的能量大小取决于( )的效能,也就是说取决于粉丝转发的多少。
    a、个性推荐
    b、网络聚合
    c、平台分发
    d、搜索引擎

7、从社会化媒体应用的角度看,互联网思维的核心,就是挖掘用户的力量,将用户变成( )者。
    a、发布者
    b、采集者
    c、参与者
    d、消费者

8、社会化媒体平台上,( )产品成为传媒市场的支柱产品。
    a、优质产品
    b、专业产品
    c、原创产品
    d、关系产品

9、网络新闻的发展经历了从定时-及时-实时-( )的过程。
    a、有时
    b、全时
    c、过时
    d、无时

10、社会化网络传播模式中,传播者之间的竞争,转为对用户( )的争夺。
    a、数量
    b、内容
    c、品质
    d、关系

11、现实社会与虚拟社会正在走向交融,其标志为:
    a、网络社会越来越充分地映射了现实社会
    b、网络社会互动直接影响了现实社会关系
    c、作为公共讨论空间的网络互动,会直接影响公共事务的走向
    d、网络具备现实社会的各种功能,如交易、办公等
    e、网络社会与现实社会的深层互动融合会形成全新社会

12、无论是公共服务还是商业服务,都以对微博用户的( )的分析为基础。
    a、行为
    b、态度
    c、意见
    d、职位

13、社交互动性直播体现出( )的功能。
    a、内容发布
    b、个性化推荐
    c、表演
    d、在场感
    e、陪伴

14、当下网络媒体中出现了以下几种最典型的问题:
    a、后真相
    b、信息茧房
    c、回声室效应
    d、长尾效应

15、网络用户在信息接触过程中总是希望以最小的成本获得最大的报偿。具体体现为:
    a、路径依赖
    b、大数法则
    c、标题依赖
    d、扫描式阅读
    e、关键词阅读

16、社会化媒体平台上专业媒体的把关方式有:
    a、对信息进行多角度核对
    b、进行逻辑判断与技术分析
    c、直接验证
    d、看转发和评论数量

17、网络文化的形成是基于群体氛围,而群体互动容易带来种种群体心理,如( )。
    a、从众
    b、群体极化
    c、去个性化
    d、个性化

18、( )构成了网络文化的外部力学系统。
    a、政治
    b、技术
    c、网民
    d、经济

19、大数据技术也是媒介从业者应当掌握的技能,包括:
    a、要有大数据思维
    b、要掌握大数据技术
    c、要会用代码写作
    d、要有把技术与人工进行有机结合进行媒介信息采集、加工与分发的能力。

20、《即将到来的场景时代》一书认为与场景时代相关的五种要素是:( )、移动设备、( )、传感器、定位系统。
    a、大数据
    b、社交媒体
    c、人工智能
    d、专业技术

21、场景变量指的是不同场景下人们的特定需求,以及相关行为方式

22、网络流行的说法是:“强关系带来爱,弱关系带来钱”,说明不同的人际距离可以产生不同的社交功效。

23、拥有大量连接的活跃用户,随着网络规模的增加,连接会越来越多,也就是富者愈富;完全草根化的社交网络并不现实。

24、表情包流动的轨迹,可以使隐性的关系网显性化

25、未来的新闻端需要在不断提高专业水平的同时,刺激ugc内容的生产及向pgc的转化。

26、后真相指的是 “客观事实的陈述,往往不如诉诸情感和煽动信仰容易影响民意”。

27、社会网络中的关系可以有效放大个体的影响,使个体的信息行为有可能成为引爆点,能够迅速 引发整个网络平台的大爆炸。

28、社会化媒体只是改写了用户的信息消费模式,并未影响了整个传媒产品的格局。

29、“社会化搜索引擎”的思路主要是通过整合用用户力量,来补充机器搜索的不足。

30、移动互联时代,新闻生产空间从媒体空间向社会空间转移。

31、人们更多的是记住信息存储的位置,而不是信息本身,这也被称为( )

32、美国社会学家戈夫曼由此提出了“( )理论”,深入分析人们在社交中的表演行为

33、掌握着数据资源和算法优势的技术公司,逐渐从新闻的( )向新闻生产的核心领域渗透,它们将逐步在新闻生产领域掌握话语权

34、我们常把碎片化信息的获取与接收称为( ),把有深度广度的信息接收称为深阅读。

35、( )机制使群体聚合从混沌走向秩序

36、总的来看,( )是网民意见、态度与情绪的综合体现,它们可以通过不同的途径来表现与传播。

37、可以说,恶搞顺应了大众文化的( )走向,同时又在某个方面推动了这种走向。

38、对于传媒从业者而言,首当其冲的素养应当是对( )的认识和运用能力。

39、个性化算法在一定程度上会减少人们的信息接受成本,但是也可能带来( )效应

40、共享经济不只关心消费者之间的协同和共享,还关心促成协同和共享的( )和机制。

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